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작성자 작성자 : 중후한은하수68 연락처 연락처 : E-mail E-mail : mightytower7@kakao.com 댓글 0건 조회 330회 작성일 26-05-14 15:26

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지난번까지는 에이전트 하나하나를 위해 정말 코드를 한땀 한땀 새기는걸 이해하느라 고생했는데..CrewAI라는 도구를 서 만드니 너무 쉽다.. 쉬워! ​원리를 깨닫고 들어서 그런 것인가, 아니면 도구의 위대함인가. ​CrewAI는 자유도는 조금 낮을지 몰라도, 직렬 작업을 수행하는 AI 에이전트 팀이 필요할 때 세상에서 가장 편리한 도구가 될 것​​개발 환경 세팅하기우선 uv로 새로운 프로젝트 파일을 만들고- 가라, uv init ! Cursor로 새로운 프로젝트 파일을 곱게 연 다음에, .env 폴더 만들고 나의 소중한 OPENAI API Key연결.그리고 dependecy 에 crewai[tools]>=0.152.0, python-dotenv>=1.1.1&quot추가하기. ​패키지를 풀다가 말로만 듣던 위기 봉착. 파이썬 버전이 너무 최신이라 문제. 3.14는 너무 최신 버전이라 ai translator Crew AI 가 사용하는 핵심 라이브러리들이 아직 준비가 되어있지 않았다. ​해서 내 오른팔 Curos AI와 왼팔 제미나이에게 물어물어 pyproject.toml 에 파이썬 요구 버전을 requires-python =>=3.10,<3.13로 변경하고 uv sync를 실행하니 에러없이 설치 완료! (옛날엔 이런 AI 없이 어떻게 개발한거야... 개발자들 대단해) ​맨 위 import traceback 는 혹시 에러가 났을 때 그 원인을 아주 상세하게 추적(Trace)해서 보여주는 용도.env에 있는 API 키를 가져오기 위한 dotenvcrewai에서 에이전트, 태스크, 크루를 만들어낼 패키지들 밑에 AI Agent에게 쥐어주려고 손수 만든 툴(함수)까지 함께 임포트하면 끝!​AI 크루 만들기데코레이트를 써서 아주 쉽게 만들었다. class로 crewbase를 하나 만들어주고, ai translator 그 밑에 여기에 들어갈 agents, tasks, crew를 정의해주면 된다. AI Agent 를 이루는 요소들 정의하기@CrewBase ... : AI 에이전트 팀을 만드는 설계도(본부) 라는 선언@가 붙는 것들을 '데코레이터라고 하는데, 이 복잡한 코드 없이 자동으로 하위에 있는 값들을 정의하고 필요한 능력들을 자동으로 붙여준다고 생각하면 됨예를 들어 데코레이터 덕분에 agents.yaml과 tasks.yaml에 적어둔 설정값을 별도의 복잡한 코드 없이도 자동으로 불러와서 사용할 수 있게 되는 마법의 명찰@Agent ... : Agent를 정의할 때 붙여주는 명찰YAML 파일에 적어둔 Agent 의 목표, 역할, 백그라운드를 자동으로 연결config=self.agents_config[...]: YAML 파일에서 설정한 이 일꾼의 성격과 목표를 자동으로 가져옴tools=[count_letters]: ai translator 특히 카운터 에이전트에게는 직접 만든 함수 툴을 쥐어주기@Task ... : 할 일을 정의할 때 붙여주는 명찰 YAML 파일에 적어둔 상세한 업무 내용(Description)과 결과물 규격(Expected Output)을 자동으로 연결@Crew... : 이제 팀을 최종적으로 조립하는 단계agents =self.agents: 명찰(@agent)을 단 일꾼들을 모두 모으기 tasks =self.tasks: 지시서(@task)를 순서대로 정리verbose =True: AI Agent가 실행하는 로그들을 터미널에 모두 띄워줌kickoff: 임무 투입 지시 kickoff(inputs={sentence&quot: ...})는 CrewBase에 첫 번째 일거리를 던져주는 신호탄입력한 문장이 에이전트 팀에게 전달되면서, 번역하고 다듬고 글자 수를 세는 일련의 과정이 시작​YAML ai translator 파일로 agent, task 속성 작성하기config 폴더를 추가해서 그 안에 agents.yaml, tasks.yaml 파일을 만든다.그 안에서 각 agent와 task를 정의하게 되는데, 파이썬 코드와 프롬프트를 분리해서 관리하기 위함이다. 나중에 에이전트의 성격을 바꾸고 싶을 때, 파이썬 코드를 건드릴 필요 없이 YAML 파일의 텍스트만 고치면 되게.​각 agent와 task, crew를 정의할 때는 필수로 기재해야하는 속성값이 있는데, 이는 crewai 홈페이지에 나와있다. ​​※ 참고로, yaml 파일을 만들기 싫다면 속성은 아래 처럼 파이썬에 같이 작성해도 문제는 없다. ​툴 만들기 툴이 왜 필요한가, 천재만재 AI가 있는데.​AI 에이전트는 언어 모델이기 때문에 생각은 잘하지만, 정확한 데이터 확인, 프로그램 실행 같이 실수가 잦거나 할 수 없는 일들을 만났을 때, 할 수 없는 에이전트가 믿고 ai translator 쓸 수 있는 백과사전 같은걸 쥐여주는 것이 바로 툴(Tool)​tools.py 파일을 새로 만들고, 거기에 crewai.tools 패키지 일부를 임포트해서 @tool 데코레이트를 달아준 뒤 이 기능에 대한 설명을 써주고 return 값을 파이썬 함수로 정의했다. &quot&quot: 어떨 때 이 도구를 써야할지를 에이전트에게 알려주는, 에이전트에게 보내는 사용 설명서파이썬의 내장 함수 len을 이용해 문장의 길이를 재고, return은 계산된 값을 에이전트에게 알려주기는 함수​결과 짜잔이제 파이썬 코드를 실행하면, 터미널에 촤르륵.I'm Jeina and I like to develope AI Agents 를 한글로 번역하고-다시 일본어로 번역하면서, 한글 발음을 기재해주고-쥐어준 툴을 사용해서 기특하게 글자수를 세어낸다. 맞겠지..? 맞을거야...​처음 사용해본 CrewAI :) 흐뭇하구나.


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